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  • [WML] WEB開發之如何為WML使用IIS6.0

    WML使用IIS6.0的具體實現方法...

  • [WML] WEB開發之PHP生成WML頁面方法詳解

    PHP生成WML頁面方法詳解...

  • [WML] WEB開發 之 WML簡介

    WEB開發 之 WML簡介 WML(Wireless Markup Language - 無線標記語言)。它是一種從 HTML 繼承而來的標記語言,但是 WML 基于 XML,因此它較 HTML 更嚴格。 WML 被用來創建可顯示在 WAP 瀏覽器中的頁面。...

  • [WML] WEB開發 之 WML 實例

    WEB開發 之 WML 實例 帶有兩個卡片的一個卡片組 - 一個供用戶輸入,一個供顯示結果 - 正如本例中展示的: ?xml version=1.0? !DOCTYPE wml PUBLIC -//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN http://www.wapforum.org/DTD/wml_1...

  • [WML] WEB開發 之 WML 變量

    WEB開發 之 WML 變量 變量 當用戶在卡片組的卡片之間切換時,我們需要在變量中存儲數據。WML 變量對大小寫敏感。 通過 Setvar 命令規定變量 當用戶執行任務時(比如 go, prev 或 refresh),...

  • [WML] WEB開發 之 WML 計時器

    WEB開發 之 WML 計時器 計時器 (Timer) 可以制作 WML 卡片來使用 WML 的計時器功能。計時器的時間單位是一秒的十分之一。 下面的例子將用 3 秒來顯示一條消息,然后切換到文件 test.wml:...

  • [WML] WEB開發 之 WML 任務

    WEB開發 之 WML 任務 任務 (task) 定義了事件發生時所執行的動作,比如在輸入一個卡片或選擇一個鏈接之類的時間發生時。 Go 任務 go 任務表示切換到一個新卡片的動作。 ?xml version=1.0?...

  • [WML] WEB開發 之 WML 輸入

    WEB開發 之 WML 輸入 輸入字段 可以制作讓用戶可輸入信息的 WML 卡片,正如這個例子演示的: ?xml version=1.0? !DOCTYPE wml PUBLIC -//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml wml card ti...

  • [WML] WEB開發 之 WML 鏈接和圖像

    WEB開發 之 WML 鏈接和圖像 鏈接 可以制作 WML 卡片來顯示 WML 的錨功能。 anchor anchor 標簽總是要規定一個任務 (go, prev, 或 refresh)。任務定義了當用戶選擇此鏈接時要做的事情。在本例中,...

  • [WML] WEB開發 之 WML 格式化

    WEB開發 之 WML 格式化 Deck 和 Card WML 頁面通常稱為 deck。每個 deck 含有一系列的 card。card 元素可包含文本、標記、鏈接、輸入字段、task、圖像等等。卡片之間通過鏈接彼此相互聯系。 當...

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